miércoles, 31 de octubre de 2012

PERIFERICOS DE SALIDA


Periféricos de Salida
Permiten la obtención de los resultados una vez procesada la información por la computadora. Estos dispositivos convierten los resultados que produce el procesador y que se encuentran en lenguaje de máquina en una forma comprensible de ser empleada por las personas. La salida puede ser visual, impresa, auditiva o audiovisual.
Los dispositivos de salida más comunes son:
EL MONITOR
 
Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. Es una pantalla de video de alta resolución. Los monitores pueden ser, según el tamaño de la pantalla de 9” (pulgadas), 12”, 14”, 17”, y 20”. Los más usados son los de 14”.
Según el tipo se clasifican en VGA Monocromáticos, VGA Color, SVGA Color, y UVGA Color.
Los monitores pueden ser de tipo:
CRT (Tubos de Rayos catódicos) más conocidos como cañón
Pantalla plana: LCD (pantalla de cristal líquido) Plasma sensible al tacto.
IMPRESORAS: dispositivos sobre los cuales se muestran los resultados de manera impresa sobre algún tipo de material que sirva para ello.
Se clasifican en dos tipos:
De impacto y de no impacto
Impacto: Matriciales
No Impacto: Inyección o chorro de tinta, Laser y Térmicas (utilizan papel sensible al calor)

Las matriciales son rápidas, más baratas permiten imprimir gráficos y todo tipo de letras. Constan de una serie de aguja situadas en un cabezal móvil (pueden tener de 9 a 24 agujas). Las hay de carro angosto (80 columnas) y el carro ancho (136 columnas).

Las de Inyección de Tinta son más rápidas que las anteriores, y calidad de impresión es muy superior a la matricial.
Las impresoras laser  son muchísimo más rápidas que las de inyección de tinta y la calidad de impresión es simplemente perfecta.

PLOTTER O GRAFICADORES: tienen un propósito especial, la impresión de planos arquitectónicos, mapas, avisos publicitarios, ilustraciones tridimensionales, entre otros.

PARLANTES:
Son la vía de salida de los sonidos (voz, música, efectos sonoros, ruidos) generados en el computador, mas especificamente por la tarjeta de sonido, Se conectan en la parte posterior de la torre del computador y funcionan como los parlantes convencionales. Hay muchos modelos de parlantes, estan los basicos con dos altavoces y otros mas avanzados que cuentan con sonido envolvente, surround, sobwofer, sistemas de 2.1, 4.1, 5.1, 6.1, 7.1 canales entre otros. También es posible conectar auriculares al computador.


lunes, 29 de octubre de 2012

PERIFERICOS DE ENTRADA


 Periféricos de Entrada

Son elementos externos que permite que una persona pueda comunicarse con la computadora y suministre los datos necesarios para ejecutar una aplicación o para programarla. Por medio de estas unidades, es transferida la información almacenada en medios o soportes de información desde el exterior hasta la memoria principal del computador. Los usuarios utilizan dispositivos manuales de entrada para ingresar datos en la computadora, y proporcionar comandos para manipularlos.



Compuesto por una serie de teclas que representan letras, números y otros caracteres especiales. 
 Teclado Alfanumérico: Es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt, etc; se utiliza principalmente para introducir texto.
Teclado de Función: Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.
Teclado Numérico: Se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, resta, etc.
Teclado Desplazamiento: Son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas.

EL MOUSE o RATON
Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa.
El mouse se constituye en el complemento del teclado.
Existen muchos tipos y modelos de mouse, y entre ellos se destacan los mecánicos, inalámbricos, ópticos y láser, los cuales utilizan distintos tipos de tecnologías para lograr el movimiento.
Mecánicos: poseen una esfera que en su interior mueven a dos ruedas que generan pulsos.
 Ópticos: basados en su sensor óptico que fotografía la superficie.
De Laser: muy sensibles y precisos, ya que funciona con un haz de luz de tecnología óptica.


SCANNER

Convierte el texto o las imágenes de los documentos en un formato electrónico que la computadora puede manejar, mostrar, imprimir y almacenar.
Existen scanners que codifican la información gráfica en blanco y negro, y a colores.
Así mismo existen scanners de plataforma plana fija (Cama Plana) con apariencia muy similar a una fotocopiadora, y scanners de barrido manual.


JOYSTICK
Dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas. La palanca puede moverse en distintas direcciones. Es normalmente un dispositivo señalador, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta.


MICRÓFONO
Convierte las señales acústicas en señales eléctricas, permitiendo por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos más significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. Se conecta a la tarjeta de sonido.


CAMARA DIGITAL

Dispositivo electrónico utilizado para capturar y almacenar fotografías en formato digital. Se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Las cámaras modernas son multifuncionales y algunas son capaces de grabar sonido y/o video además de fotografías. Su uso es fácil y su conexión es a través del puerto UBS.
Puede haber varios tipos:
Cámara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador.
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
Webcam: Es una ámara de pequeñas dimensiones. Solo es la cámar no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imagenes al ordenador. Su uso es generalmente para video conferencias por internet, pero mediante el software adecuado se pueden grabar videos como una cmara normal y tomar fotos estáticas.